Перейти к содержанию

admin

Administrators
  • Постов

    938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные admin

  1. Ночью во вторник, 9 апреля, в Железнодорожном районе Новосибирска около цирка автомобиль врезался в препятствие практически на пустой дороге.


    «Пролетел через кольцо напрямик», — коротко сообщил читатель.


    Авария произошла в 1:03. По кадрам видеозаписи видно, что неизвестный автомобиль ехал на большой скорости по улице Челюскинцев со стороны Советской. Не останавливаясь перед кольцом на площади Лунинцев, он решил двигаться в прямом направлении, после чего налетел на бордюр, перелетел вперед и врезался в светофор на противоположной стороне.


    «Был наезд на препятствие с последующим опрокидыванием. Пока о пострадавших информации нет. На месте работает экипаж ДПС, выясняет все обстоятельства произошедшего», — сообщили корреспонденту НГС в пресс-службе ГУ МВД по Новосибирской области.

    пруф: https://news.ngs.ru/more/66047140/

    P.S. Двигался в сторону железнодорожного вокзала, может на поезд опаздывал....

  2. Заказал в интернет-магазине жене подарок. По трек номеру отслеживал, как увидел что ожидает он меня на почте - пошёл забирать. А так как всякую хрень заказываем мы часто, то на почте зарегистрирован в какой то их программе, чтоб получать посылки без извещений и паспорта, по номеру телефона и трек номеру почтового отправления. Вот и в этот раз дождался своей очереди, называю трек номер и номер телефона, милая девушка оператор бойко вбивает данные в компьютер и говорит:
    -А посылки вам нет. Точнее, она есть, но она не вам.
    -Эммм...это как?
    - Ну вот у нас в базе указан ваш адрес, а посылка с этим трек номером на другой адрес.
    -А ФИО на посылке моё?
    -Да
    -А адрес какой?
    - Дом ваш, подъезд ваш, а вот номер квартиры не 4, а 6 указан.
    - Ну ошиблись либо они когда отправляли, либо принимающие почту почтовики не тот адрес надписали. Отдайте мне мою посылочку.
    - Нет, не могу. Может там в 6 квартире ваш полный тёзка живёт и это его посылка.
    -Девушка, а вы не думали, что у меня может быть две квартиры?
    -У нас в базе стоит 4 квартира, на посылке написано 6, я вам не могу её выдать.
    (как то сразу вспомнилось)

    155477033212615616.png

    -Ясно. Могу я поговорить с вашим руководителем?

    -Конечно.

    Ждём руководителя. Подходит:

    -Добрый день, что случилось?

    -Посылку мне мою не выдают.

    -Да? Сейчас посмотрим...Ну что же вы, это не вам, это в 6 квартиру, а у вас 4.

    -ФИО моё на посылке? Трек номер я вам назвал.

    -Однофамильцы может.

    -Могу сказать откуда посылка и что внутри.

    -Мы не можем вскрывать почтовые отправления.

    -Хорошо. Какие вы предложите варианты выхода из ситуации?

    -Свяжитесь с отправителем посылки, пусть пришлют официальное подтверждение что посылка с таким номером должна быть вручена на другой адрес.

    -Эммм...пришлют что? И кому? Мне? Вам? Письмо или смс?

    -Решайте сами!

    -Замечательно. Ещё варианты?

    -Справка из паспортного стола(!) что в квартире №6 ФИО такой то не проживает.

    -Ещё?

    - Человек прописаный в квартире №6 пусть подойдет и напишет заявление, что ФИО такой-то в квартире не проживает.

    -Тогда посылку отдадите?

    -Нет, тогда будем дожидаться письма отправителя, что вручать надо на другой адрес.

    -А человек из 6 квартиры может эту посылку получить?

    -Если ФИО у него такое же будет как на посылке.

    (моё состояние в это момент)

    1554770406129112716.png

    -Я подумаю над вашими предложениями.


    Вышел с почты, от досады плюнул. Пошёл в магазин. Пока затаривался, встретил знакомого, поболтали, сказал ему какая бяка случилась."Говно вопрос, щас всё сделаем."

    Снова идём на почту, я не захожу, даю ему свой паспорт и говорю трек-номер.

    Через 15 минут выходит с посылкой.

    -На, с тебя причитается.

    -Как прошло?

    -Зашёл, взял талон. Как очередь подошла, подхожу, называю трек номер. Пробивают - есть такой. Спрашивают ФИО - протягиваю паспорт. Спрашивают, зарегистрирован ли в их базе - говорю что нет. Предлагают зарегистрироваться - говорю что не в этот раз. Дали заполнить бланк извещения, подписался, получил посылку.

    -Вот так просто?

    -Ну да, ни фото с паспорта не сличали, ни прописку не смотрели. Да сейчас многие не по прописке живут.


    И мы пошли пить пиво.


    Почта России - ну вашу ж мать, как так то?

  3. Доброго времени суток!

    Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.


    Новый трейлер Mortal Kombat 11

    Студия NetherRealm и компания Warner Bros. Games выпустили новый рекламный трейлер файтинга Mortal Kombat 11 с живыми актерами. Релиз игры намечен на 23 апреля для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.


    Мобильная F2P The Elder Scrolls: Blades уже заработала более $500 тыс.

    1554754464111228663.png

    Условно-бесплатная мобильная игра The Elder Scrolls: Blades вышла в ранний доступ для устройств под управлением iOS и Android чуть больше недели назад, но ее уже скачали более 1 млн. раз. При этом, по данным Sensor Tower, разработчики уже заработали более $500 000 на пользователях iOS-устройств. Статистика покупок на Android пока недоступна.


    Бесплатные выходные в Conqueror’s Blade

    Разработчики MMO-экшена Conqueror’s Blade и компания Mail объявили о том, что с 12 по 14 апреля в игре пройдут бесплатные выходные. Подробности на официальном сайте проекта.


    Немного подробностей о Borderlands 3

    1554756287127784745.png

    Фанаты серии Borderlands активно анализируют все данные, которыми снабдили их разработчики из Gearbox. Один из пользователей обратил внимание, что в трейлере Borderlands 3 механический робот, который является способностью одной из главных героинь по имени Моз, в разные моменты имеет различное вооружение.

    1554756008147247647.png

    Это означает, что робота можно будет настраивать под свой стиль боя. На данный момент известны следующие умения героев:

    - Моз - призывает на поле боя вооружённого меха "Железный медведь";

    - Зэйн - использует гаджеты для получения преимущества на поле боя;

    - Амара - при необходимости впадает в ярость, нанося огромный урон в ближнем бою;

    - FL4K - призывает на поле боя различных зверей.

    Также разработчики заявили, что немного изменят систему лута, и теперь каждый игрок будет получать свое собственное оружие из ящиков. Ранее оружие и модули были общими для всех игроков.

    Трой Бейкер, ранее озвучивший Риза из Tales from the Borderlands, заявил, что был раздосадован тем фактом, что Gearbox не пригласила его на ту же роль в новой части.

    1554759373140011588.png

    Сам он с удовольствием согласится, если разработчики предложат ему снова подарить голос одному из героев. Но, судя по всему, Gearbox решили сменить актера.

    А еще в сети засветился новый ролик с игровым процессом, в котором демонстрируется разделенный экран. Релиз Borderlands 3 запланирован на 13 сентября для PC (EGS), PS4 и Xbox One.


    Наборы, упрощающие игру Resident Evil 2

    1554757724174075131.png

    Компания Capcom решила облегчить жизнь некоторым игрокам и выпустила в продажу наборы, которые открывают доступ ко всем режимам и предметам. Ранее они открывались только путем прохождения игры.

    Например, игрок, открывший все за $5, сможет сразу опробовать дополнительный режим "Выживший тофу". Наборы доступны для пользователей PC, PS4 и Xbox One.


    Новый TV-трейлер Days Gone

    Компания Sony представила новый TV-трейлер зомби-экшена Days Gone. Также в сеть попал ролик с демонстрацией умений главного героя игры. Релиз игры намечен на 26 апреля эксклюзивно для PS4.


    БатлРояль в Black Desert будет закрыт

    Студия Pearl Abyss, добавившая ранее в MMORPG Black Desert БатлРояль-режим под названием "Сумрачная арена", объявила, что закроет его 10 апреля. Причиной стало то, что разработчики не готовы тратить много сил на борьбу с читерами и намерены уделять больше ресурсов на основной контент игры. Однако создатели отмечают, что со временем режим может вернуться.


    Dicey Dungeons

    Небольшая группа разработчиков объединилась для создания процедурно-генерируемой игры Dicey Dungeons. Проект является некой смесью классических настольных игр и dungeon crawler-ов с пошаговыми сражениями.


    Трейлер Astalon: Tears of the Earth

    Студия LABSworks и издательство Dangen Entertainment представили новый трейлер экшен-платформера Astalon: Tears of the Earth. Релиз проекта намечен на 2019 год для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.


    Дата релиза VA-11 Hall-A на PS4 и Switch

    Студия Sukeban Games объявила, что визуальная новелла VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action выйдет в релиз для PS4 и Nintendo Switch 2 мая 2019 года. В Steam у проекта крайне положительные отзывы (97% из 10436 обзоров положительные), а цена составляет 349 рублей.


    Игроки Fortnite нашли загадочную дверь

    1554760075150572910.png

    Игроки БатлРояля Fortnite обнаружили загадочную металлическую дверь/шлюз. Для этого им пришлось потратить очень много времени копая землю недалеко от берега озера Loot Lake. Пока не найден способ ее открыть. Также неизвестно предназначение скрытой конструкции.


    Хоррор Dreadful Bond

    Студия Clod представила "сверхъестественный психологический триллер" Dreadful Bond. В создании игры разработчикам помогает режиссер Дарио Ардженто (Dario Argento). Как пример, они показали короткометражку For Bridget, созданную на основе материалов хоррора.

    Сейчас проект находится на Kickstarter , где создатели намерены собрать $67,376. На данный момент в копилке чуть более $17 тыс., а до конца сборов осталось 16 дней. Релиз игры намечен на 2020 год для PC и PS4 (если разработчикам удастся собрать $170 тыс).


    Chapeau

    Студия Salt Castle представила онлайновый action-платформер Chapeau. В рамках проекта игроки будут соревноваться, кто же станет лучшей шляпой. Разработчики объявили, что в скором времени начнется альфа-тестирование, а вот о дате релиза и платформах пока ничего неизвестно.


    Китайский аналог Steam вышел на мировой рынок

    155476109419899639.png

    Китайская мегакорпорация Tencent объявила о выходе цифрового магазина игр WeGame X на международный рынок. На данный момент ассортимент магазина очень скромен и большинство представленных игр от китайских разработчиков. Из партнеров площадки обозначены такие компании как Deep Silver, Larian Studios и Hello Games.


    Road to Guangdong

    Студия Just Add Oil Games и издательство Excalibur Games представили приключенческую игру Road to Guangdong. Игроку предстоит путешествовать по Китаю 90-х годов на семейном автомобиле и встречаться с различными людьми.

    И все ради того, чтобы наладить отношения с родственниками и найти утерянные рецепты. Ведь главная героиня получила в наследство семейный ресторан. Проект должен выйти в ранний доступ Steam 16 мая 2019 года.


    Дата проведения ивента "Архивы Overwatch"

    155476179316726513.png

    Ранее разработчики мультиплеерного шутера Overwatch представили тизер нового события (часть фанатов считает, что нас ожидает новая карта и/или персонаж, так как были упоминания бухгалтера организации Коготь). Как минимум, нам показали газетную вырезку с локацией в Гаване.

    Позже Blizzard показали новый тизер, сообщив, что событие Storm Rising пройдет с 16 апреля по 6 мая 2019 года. Один из игроков считает, что в рамках события мы увидим уничтожение Кубы.

    1554765434152135471.png

    Связано это с тем, что в данный момент (если смотреть на Землю с карты "Лунная колония Горизонт") Кубы, по словам Number9Robotic, банально не существует.


    Новая игра по Ratchet & Clank находится в разработке (слухи)

    1554762589143586094.png

    В рамках подкаста, бывший редактор IGN Колин Мориатри упомянул, что студия Insomniac Games в данный момент активно разрабатывает новую игру по Ratchet & Clank. Выйти она должна на PS4.


    Релиз Urban Trial Playground

    Состоялся релиз аркадной гонки Urban Trial Playground от студии Tate Multimedia. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (70% из 17 обзоров положительные), а цена составляет 122 рубля с учетом скидки в 30%.


    Релиз MarZ: Tactical Base Defense

    Состоялся релиз стратегической игры MarZ: Tactical Base Defense от студии doorfortyfour. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (77% из 138 обзоров положительные), а цена составляет 418 рублей с учетом скидки в 10%.


    Релиз Dance of Death: Du Lac & Fey

    Состоялся релиз приключенческой игры Dance of Death: Du Lac & Fey от студий Salix Games Ltd и Tea Clipper Games. В Steam у проекта пока мало отзывов, а цена составляет 463 рубля с учетом скидки в 10%.


    Анонс Fantasy General II

    Студия Owned by Gravity и издательство Slitherine анонсировали стратегию Fantasy General II. В данный момент можно записаться на бета-тестирование проекта. Релиз игры намечен на 2019 год.

    __________________________________________

    На сегодня это все. В завершение поста как обычно:


    У нас с вами есть Дискорд, где можно найти людей для совместной игры, не забывайте читать правила, чтобы понять что и как там устроено.

    Ссылка: https://discord.gg/cy9tYDP


    Если захотите пообщаться со мной вживую, посмотреть прохождение какой-либо игры или просто поддержать/сказать спасибо, буду рад увидеть Вас во время стримов:

    (づ ◕‿◕ )づ на Twitch.


    Если возникнут вопросы, связаться со мной можно в ВК - тут (да и просто подружиться).


    По просьбам трудящихся все новости дублируются в группу ВК, ЯндексДзен, Телеграм и Twitter. Кому где удобнее.


    _____________________________________________

    СТРИМ 09.04.2019

    В 22.00 по МСК пойду расслабляться в Sekiro: Shadows Die Twice ( ಠ ͜ʖ ಠ).
    Как обычно, тренирую (нет) красноречие, внимательность и стальные нервы. Заглядывайте на огонек (не, ну вы поняли, "огонек!" *бадум-тссс*), буду очень рад!

    Кстати, так как не у всех есть возможность смотреть в 1080р на Twitch, буду дублировать игру на Youtube. Но ссылку я вам не дам.
    ┬┴┬┴┤ʘ‿ʘ)  ├┬┴┬┴

    _____________________________________________

    С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!

    Спасибо за поддержку!

  4. Губернатор Архангельской области Орлов назвал выступающих против создания московской помойки в Шиесе, «всякой шелупонью» и добавил «Мне плевать на их рейтинги и на то, что они думают».

  5. large.1525771612198783827.jpg

    Еду ранним утром в маршрутке.

    Народу 4 человека.

    Сидят муж с женой и семки лузгают. Притом плюются в разные стороны.

    Да с такой скоростью,что пол в радиусе 1,5 метра от них уже конкретно заплёван.

    Проезжаем мимо Покровского парка,там храм стоит. Тут они бросают лузгать и начинают на храм крестится. Я аж со счёта сбился - так усердно  и синхронно они крестились.

    Проехали храм и давай дальше свинячить.

    Не удержался спросил: Как сочетаются православие в вашей голове и свинство что вы творите в общественном транспорте?

    Начали что то бубнить в ответ - типа не твоё собачье дело.

    Ну ладно раз не моё,обратимся к тому,чьё это собачье дело.

    Тем более выходить уже - моя остановка.

    Подхожу к водителю: Там парочка засранцев тебе уже треть маршрутки заплевала.

    Вылезает с места водителя здоровый небритый детина .

    Спасибо говорит. Берёт совок и веник и вручает парочке.У вас 2 минуты.Время пошло.

    Саму уборку я уже не стал ждать. Потому как лицо водителя не предвещало им ничего хорошего.

     

    Не будьте свиньями - не в хлеву живёте)

  6. Во время поездки в Санкт-Петербург губернатор Камчатки Владимир Илюхин останавливался в отеле «Дворец Трезини». Сутки проживания первого лица края обходились бюджету Камчатки в 63 тысячи рублей.

    1554697009167529191.jpg

    О подробностях рабочей поездки Владимира Илюхина на экономический форум в Санкт-Петербург в 2018 году рассказал на своей странице в «Фейсбуке» камчатский блогер Александр Зайцев. Он опубликовал документы: счета и акты выполненных работ. Из них следует, что проживание Илюхина Владимира Ивановича в отеле «Дворец Трезини» с 23 по 27 мая 2018 года обошлось бюджету Камчатки в 252 720 рублей (63 180 рублей в сутки).


    Журналист ИА «Кам 24» проверил эту информацию на сайте госзакупок и она подтвердилась. В договоре между отелем и Аппаратом камчатского губернатора есть специальный раздел – конфеденциальность. В нем прописано, что «стороны несут ответственность за сохранение всей информации, полученной ими в течение выполнения настоящего договора, и сделают все возможное, чтобы предотвратить ее несанкционированное разглашение».


    «Губернатор и его свита боятся разглашения этих сведений. Они ведут за наш счет жизнь миллионеров, а хотят, чтобы люди думали, будто бы они скромные труженники», – полагает Александр Зайцев.


    Впрочем, расходы камчатского бюджета, связанные с командировкой губернатора Владимира Илюхина и его приближенных в Санкт-Петербург, естественно, не ограничились оплатой проживания в отеле.


    По Северной столице губернатора возили на автомобиле «Мерседес-Бенц» S-класса, аренда которого обошлась бюджету в 325 000 рублей. Зампреду камчатского правительства Марине Субботе, судя по документам, достался автомобиль поскромнее – «Тойота-Камри». За ее аренду было уплачено 96 900 рублей.


    Как сообщало ИА «Кам 24», руководителей Камчатки отличает трепетное отношение к своему комфорту и благополучию. В прошлом году, например, в правительстве региона подготовили законопроект, предусматривающей увеличение пенсий камчатских чиновников и депутатов до 150 тысяч рублей в месяц. В краевом Заксобрании этот документ поддержали представители партии «Единая Россия». В результате он вступил в законную силу.

    Источник:


    https://www.kam24.ru/news/main/20190408/67690.html

  7. Автохам со стажем


    На запись регистратора попал водитель Nissan Note, который несколько раз пытался спровоцировать ДТП на Полевском тракте, подрезая машину одного из жителей микрорайона Солнечного.

    После того как мы опубликовали видео дорожного конфликта, стало известно, что это далеко не первый случай, когда мужчина вёл себя неадекватно на дороге.


    В комментариях к данной новости в группе во «ВКонтакте»читатели E1.RU поделились видеозаписью инцидента, произошедшего несколько лет назад.


    Видео было опубликовано на YouTube в 2016 году. Как указал автор записи, 11 января на улице Титова этот мужчина набросился на другой автомобиль. Он стучал по стёклам, пинал машину, а потом и вовсе достал биту.

    — Автохамство неискоренимо. Водитель молодец, что закрылся и не стал вступать с ним в перепалку. Всегда лучше сохранять спокойствие. Хочется верить, что таких агрессоров будет становиться меньше.

    е922ее96

    Взято с городского портала е1. После прочтения мне подорвало пердак что такие люди и еще не прославлены.

  8. Всем привет.


    Хочу поделится своей историей запуска мобильной игры. Это история о сотрудничестве с издателем, в которой я хочу рассказать о подводных камнях, подстерегающих инди-разработчика во время работы с последним.


    Итак, я инди-разработчик: днем работаю программистом в уважаемой компании, а вечерам одеваю костюм бэтмена разрабатываю мобильные игры. Знаю, так делают многие: удовольствие от работы над собственным проектом ни с чем несравнимо.


    История моей игры началась в 2015 - я пересел на Unity и увлекся 3d, результатом этого стала моя первая (вторая, которую не стыдно показать) игра: Out of Brakes - раннер, в котором игрок должен уходить от препятствий на машинке, скорость движения которой постоянно растет:

    1554619648119265548.png

    Работа заняла без малого год. Затем были непродолжительные муки запуска: я решил, что написал классную игру (убийца Crossy Road и все такое), что издатель мне не нужен, и что игру расхватают как горячие пирожки, как только она окажется в AppStore… Что-же, это был хороший опыт: самостоятельный запуск можно сравнить с бросанием камней в штормящий океан, в надежде увидеть круги на воде. Этот опыт стал очень важным, и научил мыслить более реалистично: мы часто слышим об историях успеха, и нам кажется, что мы с легкостью можем их повторить, упуская из виду множество деталей и сложностей, с которыми сталкивались те самые успешные разработчики, фокусируя внимание на одном - на успехе.


    Итак, утерев слезы и проанализировав ситуацию, я понял 3 вещи:

    1. один в поле не воин: делать игру в одно лицо, пробуя себя в разных ролях - это весело, но не слишком продуктивно

    2. нужен издатель: он может объективно оценить игру, дать советы по ее улучшению, а также построить маркетинговую кампанию и повысить шанс на фичеринг в AppStore / Google Play

    3. нужно продолжать делать игры, оставаясь в рамках выбранного жанра и имеющихся наработок: это сокращает время на разработку и дает результаты значительно быстрее, тем самым уменьшая риски


    Приняв во внимание все вышеперечисленное, была разработана игра Blocky Racing:

    Над Blocky Racing уже работало два человека, игра базировалась на идеях и графике Out of Brakes - это позволило сфокусироваться на геймплее, и развить раннер в полноценные гонки с треками, противниками и прокачкой машинки. По завершении разработки мы начали искать издателя.


    И вот он, триумф инди-разработчика: после кучи отправленных пресс-релизов, переговоров и отказов, издатель найден, контракт подписан, игра запущена и даже получила фичеринг в AppStore - радости нет предела. Но, как оказалась, впереди нас ждала огромная ложка дегтя.


    Первая проблема, с которой мы столкнулись - это медленная работа с издателем: контракт был подписан в Ноябре 2016, а игру мы запустили только в Январе 2018 - конечно, в игру был внесен ряд изменений, но общий ритм доработок оставлял желать лучшего - думаю, этот момент стоит учитывать всем разработчикам - в нашем случае между подписанием и запуском прошел целый год!


    Пару слов о самом издателе: издатель NexxStudio (http://www.nexxstudio.com/), специализируется на казуальных играх, зарегистрирован в Малайзии. На сколько я могу судить, компания состоит из одного человека, по имени Ken Neth Wong.


    После запуска игры (январь 2017) темп работ ускорился: работа над ошибками, работа над новой версией, новые игровые режимы и так далее.


    С нетерпением ждали, когда пройдут 2 месяца с момента запуска, и издатель пришлет нам первый отчет о доходах/расходах, и мы сможем получить наш первый чек. И вот тут началось самое интересное: издатель начал затягивать с отчетами. Сначала он писал, что еще не собраны данные по рекламным сетям, потом - что он на игровой конференции и ему некогда, затем - что занят запуском другой игры и т.д. и т.п. В то же время активно продолжалась работа над патчами: “куй железо, пока горячо” - говорил издатель… мы очнулись только в августе 2018 - пришло осознание того, что нас дурачат. Стало понятно, что нам нужна помощь.


    Мы нашли юриста, который прочел контракт и пришел в ужас: в контракте не было ни единого пункта, защищающего права разработчика, и напротив: права издателя были защищены на 100%, а обязательства и условия их невыполнения со стороны издателя были или очень не точны или отсутствовали вовсе.


    В этой ситуации юрист посоветовал не делать “резких движений”, а пытаться договориться. Темпы работы начали снижаться: издатель кормил нас завтраками об отчетах, мы кормили его обещаниями о новом контенте. В это же время издатель получил уведомление от разработчиков другой мобильной игры, в котором было сказано, что название Blocky Racing пересекается с названием их игры Blocky Racer и нарушает их права, и что мы должны убрать игру из магазина или переименовать ее.


    Началась работа над новым патчем: мы меняли название с Blocky Racing на Blocks Racing, а издатель уверял нас, что вот-вот посчитает все доходы, пришлет нам все отчеты и выплатит все деньги, и в знак доброй воли выдал нам аванс - $4к. Развесив уши мы выдали патч, после чего издатель еще какое-то время выходил с нами на связь, а в декабре 2018 даже написал, цитата:


    “I’ve missed the few deadline that I've set and given you. Can you give me one more weekend to address it? Otherwise we will terminate the contract and in turn you are free to republish it (you will still be entitled to the money owed to you). hope that's a fair self declared ultimatum”


    Конечно же, прошла неделя, месяц - никаких действий со стороны издателя не последовало, и он перестал с нами контактировать.


    Из этой истории можно вынести несколько уроков:

    1. Составление условий контракта с юристом - обязательно - это поможет избежать многих проблем

    2. Желательно обсудить доработки, которые потребуются внести в игру перед запуском, и зафиксировать сроки запуска в контракте - во время устного обсуждения издатель обещал нам, что мы запустимся через 2-3 месяца, а в реальности ушел целый год, большую часть из которого заняло ожидание обратной связи

    3. Быстрее реагировать, не работать “по инерции”, если заподозрили, что есть проблема - не сидеть сложа руки

    4. Не стоит думать, что за рубежом все работают по чести и совести - кидалово есть везде (скорее всего, Вы так и не думаете, но автор статьи наивно предполагал, что IT-бизнес лишен этого недостатка)


    Итак, прошло больше года с момента запуска игры. Игра давно не обновляется, ежемесячный доход упал до $1.5к в месяц.


    Был период апатии, когда мне казалось, что нужно смирится с поражением, и двигаться дальше: заниматься любимым делом, делать новые игры и более серьезно подходить к выбору издателя в следующий раз. Общий доход от игры, опираясь на данные из App Annie, примерно $50к. Это не тот порядок цифр, из-за которого стоит идти в суд.


    Но, в какой-то момент пришло осознание, что это МОЯ игра, МОЙ интеллектуальный труд, и МОЕ потраченное время, и за это стоит бороться.


    Я хочу добиться следующего:

    1. Чтобы издатель убрал игру из магазинов и перестал наживаться за мой счет

    2. Чтобы издатель выплатил доход, который принадлежит нам по праву.

    3. Донести до общественности последствия моего сотрудничества с NexxStudio и господином Ken Neth Wong.


    На сегодняшний день стратегия действий, разработанная юристом, следующая:

    1. Отправить письмо-претензию издателю: мы уведомляем его, что он грубо нарушает контракт, и если он не выполнит свои обязательства в течении месяца, мы разрываем контракт в одностороннем порядке

    2. Если издатель игнорирует претензию, разорвать контракт и уведомить издателя об этом

    3. Контракт составлен таким образом, что все споры должны рассматриваться в США, Калифорнийским Судом. В этом случае нам понадобится помощь юр. фирмы из США, которая сможет действовать от нашего имени и вести переговоры с издателем, а в крайнем случае - передать дело в суд.


    Первые 2 пункта плана уже выполнены и не принесли результата. Я не знаю, стоит ли игра свеч, не знаю, хватит ли мне денег на ведение суда в США. И даже если суд обяжет издателя выплатить мне деньги - как он сможет повлиять на издателя из Малайзии - мне тоже не известно.


    Я убежден в одном: самое страшное, что может быть - это бездействие. Я надеюсь, что статья привлечет внимание таких же, как и я, разработчиков. Я прошу Вас помочь распространить эту информацию. Думаю, такой опыт будет полезен всем. Спасибо за внимание!

  9. Спойлер: речь о Таджикистане.

    155460803717959886.jpg

    Вот ты сетуешь на всякие там законы о запрете мемов, фейков и неуважения к власти. А ведь нашим законотворцам ого-го как есть к чему стремиться! Недостижимым правоприменительным маяком, к примеру, сияет братский сосед Таджикистан.

     

    Давеча в соответствии с буквой тамошнего закона была покарана известная эстрадная певица Фируза Хафизова.

     

    Певицу наказали за то, что она просто отметила свой день рождения в ресторане

    1554608132171279756.jpg

    Она, пишет РИА «Новости» со ссылкой на представителя суда района Исмоили Сомони города Душанбе, была оштрафована на 5000 сомони (примерно 35 тысяч на наши рубли) за то, что нарушила правила отмечания собственного дня рождения.

     

    Нет, исполнительница не танцевала в полупрозрачной партитуре на барной стойке на глазах у несовершеннолетнего виски, не играла в рулетку на крепостных и не постила мемы.

     

    Гражданка Хафизова преступила закон «Об упорядочении традиций, торжеств и обрядов», а именно статью 8, в которой сказано: «День рождения отмечается добровольно только в семейном кругу» («добровольно» в том смысле, что закон не обязывает граждан веселиться и праздновать, а оставляет это на их усмотрение). Она же собрала друзей и коллег в ресторане.

     

    Документ, вообще говоря, прелюбопытный.

    Цель его принятия, как сказано в первой же статье, вроде бы благая: «защита социальных интересов народа Таджикистана, содействие снижению уровня бедности и предотвращение излишних расходов, наносящих серьезный ущерб экономическим интересам и моральным устоям жизни граждан».

     

    Однако закон весьма жестко закручивает гайки самых базовых обычаев и обрядов в мельчайших мелочах — от допустимого числа присутствующих на похоронах до разрешенного количества автомобилей в свадебных кортежах.

     

    Читаешь — и сначала с непривычки иронически хмыкаешь. А потом представляешь себе все пункты в полный рост соблюдения — и заказываешь обряд изгнания с себя мурашек сочувствия, ужаса и «чур нас!».

    1554608577139096654.png

    P.S. Желающим почитать этот закон на досуге, пожалуйста:

    https://traditio.wiki/Об_упорядочении_традиций,_торжеств_и_о...

    На этом пока всё!

    Всего доброго. До встречи в рубрике "Хочу все знать"

  10. В Дагестане участковый полицейский Курбан М. скончался от передозировки наркотиков, когда находился в гостях у сотрудника наркоконтроля Тамерлана Ш, передает Ura.ru.

    1554544853162919692.jpg

    Как сообщает издание, Тамерлан вышел на балкон покурить, а когда вернулся, увидел, что его товарищ находится без сознания и признаков жизни.


    Сотрудник наркоконтроля вызвал "скорую помощь", но мужчина уже был мертв. Основной причиной смерти сотрудника полиции называется передозировка наркотиков.


    Ранее в Великом Новгороде сотрудник регионального управления ФСКН получил планшет за партию амфетамина.



    Источник:


    https://ruposters.ru/news/06-04-2019/uchastkovii-peredoza-na...

  11. До сих пор нахожусь в некотором недоумении от вчерашнего события.

    Честно-благородно закончив трудовой день в 20.00, усталой походкой доковыляв до остановки и старчески покряхтывая, закинув свои уставшие телеса в трамвай нумер 15 я соизволил ехать домой.

    Сидячие места были почти все заняты, одиночных не было свободных вообще. Ну да я хоть и интроверт, мизантроп и социофоб не могу заставить себя любимого стоять 30 минут по дороге домой. Посему примостил свою тушку на свободную часть двухместного сиденья, на котором уже сидела женщина.

    Уставшие веки свинцовой тяжестью давили на глаза, в наушниках пел про закат Кипелов, я предвкушал вкусный ужин и здоровый сон. Ничего не предвещало беды.

    Вдруг я почувствовал настойчивое прикосновение к своему рукаву. Освободив уши от наушников, я вопросительно уставился на женщину, сидевшую у окна. Она была примерно такого типа как на фото, только постарше и пострашнее.

    1554544549172730086.png

    На мой немой вопрос: «Чё надо?» последовала фраза.

    -Мужчина, а не могли бы вы пересесть на другое место? У нас не принято, что бы женщина сидела рядом с незнакомым мужчиной.

    Честно говоря, несмотря на врожденную и далее тренированную сообразительность я слегка растерялся и не смог подобрать адекватного ответа на этот вопрос. Но пока она любовалась моими выпученными от удивления глазами, в бой вступили две тетки сидевшие за нами.

    И я впервые почувствовал симпатию к хабалистым теткам с родного Вторчика. )

    Почитательнице шариата в матерных выражениях было предложено валить домой и там устанавливать свои правила. Она, правда, так далеко не пошла, а зло поглядев на меня (мля, на меня то за что?) пересела на одно из немногих свободных мест, где соседкой была так же женщина.

    А у меня до сих пор не проходит состояние:

    1554544714169834231.jpg

  12. 1554542861125541661.jpg

    Джеки Чан

    (карьера) Актер, Продюсер, Режиссер, Сценарист, Оператор, Художник

    (рост) 1.74 м

    (дата рождения) 7 апреля, 1954 • овен овен • 64 года

    (место рождения) Гонконг

    (жанры) боевик, комедия, драма

    (супруга )Линь Фэнцзяо

    ... один ребенок

    (всего фильмов) 281, 1962 — 2020

    1554543356128674392.jpg

    1554543366115284697.jpg

    1554543372182224998.jpg

    1554543390115928170.jpg

    1554543392129359306.jpg

    1554543393139083308.jpg

    1554543666197165163.jpg

    1554543674124140189.jpg

    1554543679140419624.jpg

×
×
  • Создать...